晶片業者打前鋒
玩具的特徵是,生命週期短、有明顯銷售旺季、必須不斷推出新產品、高度重視產品安全性等。兵家必爭的玩具市場是機器人產業的一大商機,而台灣有機會嗎?
「目前台灣機器人產業可以看到產值的,的確是玩具這一塊,玩具靠的是創意、價格普及和核心技術,」台中精機中心總經理詹炳熾指出,台灣的晶片設計技術高超,舉世皆知,包括人形機器人史賓、搔癢娃娃艾摩、任天堂Wii遊戲機和Sony PS3遊戲機,分別採用台商威盛、華邦、原相、創惟等半導體業者的晶片,台灣的晶片設計已經在國際玩具市場嶄露頭角。
去年曾在台北資訊月亮相、搶盡鋒頭的,不是手機、筆記型電腦, 而是美國Ugobe公司投資研發的綠色人工智慧小恐龍Pleo。設計者鍾少男是中、德混血兒,曾擔任電影《侏羅紀公園》的特效控制,爾後為美泰兒公司設計玩具。9年前他設計的電子寵物小精靈菲比,在全球熱賣4千萬個、締造12億美元營收。
瀏覽Pleo的網站資訊,可以發現這隻活躍於侏儸紀時代的圓頂龍,已經被設計者賦予「生命型態」。一星期大的小恐龍,走路一晃一晃,會高興地抬頭搖尾巴、傷心時低頭垂尾,睡覺時會打呼,還會作夢。更妙的是牠認得同類,所以主人要小心,牠可能會被傳染感冒。每一隻小恐龍都是獨一無二的,個性的養成全看主人如何與牠相處、互動,如果牠有個充滿愛心、耐心的主人,牠就會活潑而自信,完全跟教養小孩一樣。
Pleo身上有7個微處理晶片、14個馬達、38個感應器,有視覺、聽覺和觸感,柔軟的橡皮身軀就像一隻活生生的寵物,擬真的程度讓牠還沒上市就造成轟動,據說將由香港鎮泰公司與台灣鴻海集團代工。
「目前問題是,我們缺少玩具品牌,以及殺手級應用的產品,需要更多人才與資源投入,」詹炳熾說,台灣曾是玩具大國,現在又是資訊大國,要賦予玩具業新生命,一定要結合先進的機器人技術,才能再創市場商機。
淡江大學人形機器人小檔案
尺寸:高46公分、重3.1公斤
功能:比賽用,26個馬達分布在頭、手臂、腰、腳等關節處;雙足就有14個馬達,可靈活行走。頭上並配備影像感測器,視覺範圍約為200公分。
行走速度:每秒12公分
自行組裝成本:新台幣15萬元
機器人踢足球,全靠識別系統來控制找球、辨識球門,再全力前進射門。但台灣製的機器人摔倒後要靠人扶起,比自己會伏地挺身站起來的日製機器人略遜一籌。
會與主人對話的機器人寶寶、收到信眼睛會亮的機器兔子,以及電子寵物海豹與搔癢娃娃。
會與主人對話的機器人寶寶、收到信眼睛會亮的機器兔子,以及電子寵物海豹與搔癢娃娃。