Q:如何透過特效展現法力的「物理真實感」?特別是韓杰使用「尪仔標」後的副作用?
郭憲聰:我們希望能從「台灣美學」出發,發展出具有在地特色的視覺語言。在設計特效時,我們刻意避免過於偏向「魔法感」的呈現,而是以動作設計結合特效與實體道具,營造更具真實感的效果。
關於韓杰使用尪仔標後的副作用,我們選擇以「灼傷」作為主要視覺概念,搭配高溫質感的特效,例如煙霧與熱擾動等細節,希望讓觀眾能直觀感受到炙熱與不適。此外,柯震東飾演韓杰的深刻表現,也是傳達這種狀態的重要關鍵。

運用煙霧與熱擾動等細節特效,加上演員的演技,讓觀眾能直觀感受到戰鬥副作用的炙熱與不適。
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尪仔標是台灣早期的戰鬥卡牌遊戲,本就帶有出招、對決的節奏,用它召喚法器的設定,既有趣又符合世界觀。