浸淫益智童玩天地二十年,張世宗依舊樂此不疲,還打算讓它們在現代社會孕育新的生命。(邱瑞金)
忍者龜的熱潮還未退去,益智拼圖風靡老少,電動玩具仍舊炙手可熱,放眼台灣玩具市場,半壁是「玩具反斗城」的美式量販店,半壁則給了「夢奇地」的日式玩具精品店。中國玩具的空間在那裡?
卻有這樣一位大學副教授,年紀不過四十,收集中國童玩屈指算來竟有半生的歷史。他——張世宗,一個童心未泯的大男人,悠游在中國童玩的世界裡,與「玩具的智慧」鬥智始終不改其樂。獨樂樂之外,他更致力要讓傳統童玩活出新生命,讓眾家小朋友一起樂樂。
今年七月間,台灣區玩具公會在「全國玩具大展」中推出「玩具博物館」,邀集廠商和收藏家提供台灣二、三十年前的流行玩具。中華民國郵政總局甫推出的小童玩郵票,更讓人頓時跌入懷舊的情緒中;在新加坡甚至還掀起一陣搶購狂潮。
然而更古董的合十字、金蟬脫殼、貴妃秤等傳統益智童玩,現代人可能連聽都沒聽過;連較耳熟的七巧板、九連環、華容道,也離生活益發遙遠,只能在漫漫古籍中供人瞻仰憑弔了。
卻有這麼一位大學副教授張世宗,年紀不過四十,收集中國益智童玩屈指算來竟有半生的歷史。他在研究考據之餘,更打算讓它們在現代社會活出新的生命。

張世宗在研究九連環之餘,曾動手做了一個依此原理變形的模型自娛娛人。(邱瑞金)
走進古遠的中國
走過永和一條繁華的夜市,在比較僻靜的地段上了公寓四樓。一踏入張世宗房門,剛才得自夜市的印象竟再度閃現:只見屋內書及四壁,擺飾橫陳。他用英文咕噥著:「整潔是病態心靈的表徵」,適切介紹了自己。
張世宗收集的中國益智童玩有滿滿幾箱子,從仿古造型到簡化教具,還旁及其他民族的類似玩具,不一會兒就攤了滿桌面,剎時像是穿過時光隧道,走進古遠的中國,走進九連環、仙人穿梭、五子連方等都還是民間休閒遊藝的年代。
它們在他的手中一一復活。
九連環,顧名思義是要把九個環都套在釵上,如果不諳訣竅,真是環環相扣何時了。只見張世宗喃喃唸著前人留下的口訣,不一會兒就順利解開。
「仙人穿梭」的玩法則是要把木板兩端的錢幣併在一處,然而在過程中銅錢必須穿過比它還小的圓孔,就像駱駝穿針眼,大概只有仙人才辦得到。張世宗卻把繫繩一轉一扭,藉著「扭轉繩子使內外空間反轉」的特性,銅錢竟神奇地「不穿洞」而合併在一起。

光緒十五年出版的「鵝幻匯編」一書,把仙人擺渡、仙人開鎖和仙人穿梭一起介紹,因為三者源自於同一個觀念,舉一可以反三。(邱瑞金)
爹娘不疼外人愛
一個年輕人會對這些古董玩具發生興趣,顯然有些不尋常的原因。「這是一種使命感」,張世宗說。
在他高中時代,電視剛剛崛起,眼看即將迅速取代諸多從小玩的玩具,他便開始了收集之途,例如竹製樂器、草葉玩具、筷子槍等。又因他極愛小朋友,常要挖空心思設計遊戲與他們玩耍。當他發現許多老祖宗的傳統益智玩具時,就把收集的方向擴及到這方面來。
有了「硬體」,為了懂它們的玩法,張世宗遍尋古今中外的相關書籍、資料,得到一個小小結論:這些益智童玩在中西之間受到的待遇極不平等。
「民間的益智玩具以木、鐵、棉繩等樸拙面貌出現在街頭巷尾,或以象牙、金屬等上等材料成為宮內的遊戲珍品,卻因被視為與功名利祿無關的『奇技淫巧』,很難見於正史記載。」也因此,許多玩物都已失傳,史料更有限。「可是這些『奇技淫巧』飄洋過海後,卻被加以珍藏,或是成為數學家們研究的對象。」

「七巧書法,妙手作之」,這是咸豐年間人士嚴立舫的匠心獨運。他還以七巧板排出了「樂在其中,志在四方」、「月明千里共,花好四時香」等詩文章句。(邱瑞金)
中國童玩放洋記
好一個爹娘不疼外人愛的例子。究竟它有什麼特殊魅力讓老外如此著迷?
「我們老祖宗水平思考的智慧叫人嘆服」,大學念建築的張世宗舉出「韓信點兵」這則掌故,說它導出的「中國剩餘定理」,可以輕易解開「未知數比方程式多」的難題。
而九連環和七巧板,更在「中國的科學與發明」一書中,被英國劍橋大學學者李約瑟視為中國益智遊藝的代表作。
九連環放洋之後,先後在義、法、英等國被用為「不用鑰匙的鎖」;而運用廿世紀發現的「格雷碼反射循環數列」,可以編出解九連環每一步驟的二進位代碼;莫斯科數學競試則曾以數學歸納法導出拆解的公式。
至於七巧板,可別小看這薄薄的七片,老祖宗早就發現,「只要發揮想像力,它幾乎可以排出人類所能想到的任何一種圖案和文字」,與現在風行、只有一個標準答案的「益智玩具」——拼圖,大異其趣。
摭掌道故,研究數理之外,張世宗自己也有新發現待表。舉其一:七巧板的英文譯名(Tangram)來源一直眾說紛紜,是唐人發明?還是唐先生?湯先生?至今尚無定論。
按說七巧板前身是宋時的「燕(宴)几圖」,乃至明朝的「蝶几圖」,「李約瑟卻認為這譯名可能與中國窗子有關,不過也是點到為止。後來我靈機一動,窗子』用閩、粵或客家話發音不就近似於Tang嗎?也許古時的窗櫺圖案給了外國人七巧板的聯想」,張世宗說起發現不掩興奮。

這把筷子槍可以連發數十條橡皮筋子彈,是台灣兒童的創意發明。張世宗卻在古籍找到了它的「前身」:三國時代的連發弩箭。(邱瑞金)
藉智慧玩具介紹玩具的智慧
如果就此打住,很可能「收藏癡人列傳」又要增加一人,但是張世宗志不止於此。他想把這些益智童玩介紹到現代社會來。
但是時代變遷快速,現代人追求的是速度和刺激,這些古董玩具那裡是對手?
「我不是要把古物硬生生地搬到現代社會來」,他想到一個「古物新玩」的賣點:藉著智慧玩具介紹玩具的智慧,如老子第十一章所言:器皿中空的地方才是有器皿的用處,而不是那外緣。
「所以重點不在誰玩得好或解得快,而是藉著玩具激起孩子探索其中智慧的興趣」,他說。
「仙人穿梭」便是訓練水平思考的一個好例。「既然銅錢穿不過洞口,我們就動繩子的腦筋。這技巧說穿了沒什麼,可是拿它來提示『拓樸學』,意義就大了。」
拓樸學(意譯為位向學)是數學的一支。研究的是整個系統經過轉化後,系統中物體的相對關係。利用其中觀念把問題轉化,往往只要「腦筋轉轉變」,避開表象的迷惑,難題就迎刃而解。
利用拓樸原理,魯迅筆下的阿Q被關入牢籠時,還以精神勝利法嘲笑籠外的人才是被關在更大的牢裡。而張世宗打算利用拓樸原理,把一些深奧的數學觀念寓於簡單好玩的遊戲中,譬如拿猜數卡猜中別人年齡,引起驚訝時,就可以藉此帶出二進位的觀念。

中國巧環之一的「鴛鴦扣」,相傳是待嫁閨女用來考驗未來相公的智慧,解得開環才過得了關。(邱瑞金)
以身作則,水平串連
張世宗連說帶比,意興遄飛,想來能對這些祖傳智慧樂此不疲地研究,頭腦必得靈光才行。
「沒辦法,我的忘性很差。」他快人快語,卻還嫌自己說話跟不上意念的速度。記性好,興趣又廣,中國童玩其實只是諸多選項之一。他對於立體紙雕、攝影、偶戲,也是一入門就要玩到能夠自成格局才放手。儘管藏書累累,他隨手一抽就知道要找的資料在那一頁那一行。
憑著腦筋活絡,張世宗很能水平串連,旁徵博引,而演繹出新的發現。他從一把台灣兒童發明的連發筷子槍,蒐集到其他民族類似的玩具武器,一一研究其構造性能,還從縱的傳承找到了三國時代理出一轍的連發弩箭,寫成一篇研究專題。
至於推廣之道,張世宗不急於商品化。他寧可提示重點,教人自己動手做;目前已有報紙找他寫稿、出版社邀他出書,他也應邀為準教師講解創造性玩具的教學。

這些老祖宗發明的智慧玩具,曾經飄洋過海在外國大放異彩。(邱瑞金)
問號的答案可以是驚嘆號
這一套,其實張世宗早已在他所教的大學生身上「實驗」過。
他在師大美術研究所教「設計方法」,在母校中原大學更為建築系、商業設計系和室內設計系開設「創造力與設計原理」課程。他曾要學生作「使蛋從三樓丟下而不破」的實驗,鼓勵他們突破自我設限的窠臼,然後再作創意報告,一時香煙紙卷、占星紙牌的形式都出籠,師生玩得不亦樂乎,卻遭來溫和的警告:玩性太重了。
學習一定要嚴肅嗎?張世宗反問。
事實上他還想把「從遊戲中學習」的理念發揮得更徹底。「也許我會辭去一部分教職。正式教學太強調認知記憶,小孩帶著問號來,我們塞給他一個句點,這會扼殺產生驚嘆號的可能性。」他打算在今後全心投入「非正式學習」的領域,尤其以學前階段為主,中國益智童玩就成了這項計畫的一環。
從大學教職到學前教育,旁人看來峰迴路轉,對張世宗而言,其實是「吾道一以貫之」,早早就種下了與小孩子的因緣。

張世宗愛孩子,更顧念他們的心智需要,常常動手作玩具分贈諸小朋友。(邱瑞金)
得了「孩子癌」
政大實驗幼稚園園長蘇愛秋說她這個小老弟是得了「兒童癌」:「他呀,很難得的一個人,非常有童心,真的把人性和學識都消化在兒童身上。」
張世宗是在高中時,在溜冰場露了一手花式絕技,引來了第一個小朋友,後來他念了建築系,在建築師事務所工作時仍舊不改其樂,赴紐約念書前,認識的小朋友總數已不下千人。他留意孩子的心智需要,常常背個大背包,拿九連環、鐵陀螺和繩繩罐罐教他們玩耍、變魔術或是自己動手做玩具。
「當年許多小朋友都受到他的影響,不會把念書當成苦差事,可以自得其樂地研究」,在建築師事務所工作的陳建安曾是當年第一代的孩子之一,受到張世宗的啟迪,就讀中正高中時就以九連環的研究得到校內科學展第一名。

紙雕是張世宗的絕活之一,曾經應邀在紐約曼哈頓實驗博物館開了一次個展,小朋友在驚嘆之餘,稱呼他為「魔術叔叔」。(邱瑞金)
蓋「兒童博物館」是最大夢想
廿年過去了,當年的小孩有的已過了而立之年、結婚生子,他們子女口中的「張伯伯」卻至今尚未成家。
「如果你給孩子一毛錢,他得到十塊,那是最大的喜悅;可是一毛兩毛積少成多,對我就不是小數目了。」張世宗這兩年體會到「量變帶來的質變」,便思調整腳步,不再急切地與孩子直接互動,開始尋求影響層面更大的管道。
迄今他最大的夢想是蓋一座「兒童博物館」,把他的專長及興趣在此作個整合。說起來他一路行來都與這個目標有關:他先以「兒童博物館設計」,作為紐約普列特學院建築研究所的設計題目;接著在哥倫比亞大學攻讀「視聽媒體之設計及製作」,拿到藝術碩士學位;最後以「教學設計及媒體系統」拿到教育博士學位,一人橫跨硬體構築、軟件設計及整體規劃三領域。
「一般博物館都是『請勿動手』,我未來的兒童博物館卻要標示『請動手』,歡迎小朋友來動、來摸、來玩,提供多感官的直接經驗學習。」目前雖仍是空中樓閣,但雛形已可見於他以顧問身分為信誼學前基金會親子館所設計的「彈性區」,以及省立博物館的「探索屋」。
從中國童玩一路下來,一個「兒童王國」的遠景隱然勾勒成形。一切只因張世宗的一個理念:「世界就像一個舞台,每個人一出生就排隊經過,不管你是英雄還是梟雄,最後總要退場讓位給新人。而新生的一代是會更好或更壞,就看舊的一代如何來教育。」而且他相信:七巧板、九連環、仙人穿梭……,可以在其中扮演一個角色。

張世宗為信誼親子館規畫的「彈性區」,會隨著四季更換主題。這一季展出「光的魔術」,藉著遊戲讓小朋友在不知不覺中學習。(邱瑞金)